Ladění teplotního limitu
Při pohledu na surrealistické krajiny jsem cítil úzkost, protože obraz se násilně trhal pokaždé, když se změnilo osvětlení. Zkusil jsem hru omezit na 60 FPS, což sice teploty snížilo, ale input lag vzrostl na více než 40 ms, takže hra nepříjemně nereagovala. Použil jsem GamePP Fan Curve Configuration Panel a posunul prah spuštění z 65 ℃ na 50 ℃ s agresivnější křivkou zrychlení. Testy v Cinebench R23 následně ukázaly, že špičkové teploty klesly na 78-82 ℃ dle AIDA64 a teploty pamětí se udržely v rozmezí 45-52 ℃.