Řešení SLC saturace v Battlefield
Na rozlehlém boji způsobovaly rychlé pohyby kamerou micro-stuttery, což vytvářelo úzkostný a nesouvislý zážitek. Zkusil jsem ručně fixovat virtuální paměť na 16 GB, ale to paradoxně zvýšilo konflikty při čtení a zápisu na disk a frekvenci sekání. Použil jsem GamePP NVMe Queue Depth Configuration k navýšení hloubky z 64 na 256 a zapnul vynucené promazávání cache. CrystalDiskMark pak ukázal, že 4K čtení stouplo na 68-75 MB/s, HWMonitor potvrdil teplotu 42-56℃ a rychlost SLC klesla z 7000 na 1800 MB/s.