Ladění priorit procesů CPU
V této akční hře byly mikro-záseky během průzkumu průmyslových zón absolutní katastrofou. Zkusil jsem vymazat dočasné soubory, abych uvolnil paměť, ale to pouze prodloužilo dobu načítání o 3 sekundy, což mě znervóznílo ještě víc. Řešení přišlo s GamePP Resource Scheduler, kde jsem proces hry vynutil na prioritu 'Realtime' a zamkl afinitu jader. RTSS poté potvrdil, že doba snímkování klesla na 8-12 ms a AIDA64 ukázala stabilní teploty CPU v rozmezí 65-72 ℃, což konečně vyřešilo trhání.