Optimalizace CPU pro bojové efekty
Při aktivaci dovedností se obrazovka chvěla a FPS klesaly z 120 na 90 dle měření GamePP Frame Time Analyzer. Snížení grafické kvality sice pomohlo, ale zhoršilo vizuální zážitek. Pak jsem použil GamePP Resource Scheduler ke zvýšení priority procesu na Real-time a úpravě vazby vláken. Po vypnutí konfliktů se využití CPU stabilizovalo na 75-85 % dle Process Explorer a analýza času snímku potvrdila efektivitu optimalizace. Hra nyní běží plynule bez jakýchkoli výpadků.