Proč Judgment: Lost Wisdom seká v ulicích na desce Onda A520-VH-W?
Když je kolem tolik NPC, křivka v Frame Time Analyzeru vypadá jako EKG při infarktu, je to fakt nehratelné. GamePP Frame Time Analyzer ukazoval intervaly mezi 12 ms a 38 ms, zatímco latence RAM na Onda A520-VH-W divoce skákala mezi 78–95 ns. Nejdřív jsem jen prostě zapnul XMP profil, hra sice běžela, ale každých deset minut přišlo jemné zaseknutí, což mě začalo fakt štvát. Pak jsem šel do GamePP BIOS Load-Line Voltage Adjust Wizard, zvedl napětí RAM z 1,2 V na 1,35 V a tRFC časování jsem stlačil z 620 na 580. V RTSS pak čas generování snímků konečně spadl do stabilního pásma 10–13 ms a ty mikro-záseky zmizely.