Řešení pádů FPS v interiérech
Optimalizace této hry je šokující; pokaždé, když jsem vstoupil do detailní místnosti, CPU vyletělo na 96 ℃ a hra se změnila v slideshow při 15 FPS. Zkusil jsem vypnout veškerý ray-tracing, což mi sice dalo o 10 FPS více, ale teplotní záseky zůstaly. Použil jsem GamePP Resource Scheduler k nastavení priority procesu na 'Realtime' a vynutil čerpadlo na 100 % nad 70 ℃. Frame times konvergovaly na 18-22 ms dle RTSS a teplota CPU klesla na 82-86 ℃ podle AIDA64.