Optimalizace VRAM u Gigabyte
Je k smíchu, že s 16 GB VRAM vidím v 4K pop-in textur; budovy zůstávají rozmazané 2 sekundy po otočení, což je u tohoto HW absurdní. Zkusil jsem snížit kvalitu textur na Medium, ale hra vypadala jako mozaika, což byl vtipný pokus o řešení. Pak jsem otevřel GamePP Resource Scheduler, nastavil prioritu VRAM pro hru na maximum a omezil GPU akceleraci prohlížeče v pozadí. Využití VRAM se zakýtovalo na 13.8 GB podle GamePP a teplota VRAM klesla na 45-52 ℃ dle GPU-Z.