Optimalizace stealth scén
Je ironické, že takto vysokofrekvenční paměť způsobuje stuttering v stealth pasážích; 6000 MHz příliš tlačilo na kontrolér paměti CPU. Zkusil jsem zvýšit virtuální paměť, ale to jen zvýšilo systémovou latenci a propady snímků se zhoršily, což bylo beznadějné. Nakonec jsem přes GamePP Resource Scheduler nastavil hře prioritu Realtime a omezil paměť pro synchronizační software na pozadí. RTSS ukázal, že doba generování snímků klesla na 12-16 ms a HWiNFO potvrdil teplotu RAM v rozmezí 48-54 ℃, což bylo velmi迅速.