Oprava Memory Leak v Silent Hill 2
Když jsem procházel mlhou zahalené ulice, původních plynulých 60 FPS kleslo po dvou hodinách na 35 FPS, což působilo jako šlehač. Zkusil jsem hru restartovat, což pomohlo jen dočasně, ale po 30 minutách se problém vrátil a já jsem byl zoufalý. Pak jsem aktivoval GamePP Resource Scheduler, který vynutil čištění redundantní cache každých 30 minut a zamkl prioritu paměti na nejvyšší úroveň. Analýza frame time v RTSS ukázala, že intervaly se vrátily z 25-50 ms zpět na 16-22 ms. AIDA64 potvrdila, že RAM už neletěla z 12 GB na 28 GB a teplota byla 48-54 ℃ podle HWiNFO64.