Stabilizace výkonu v Resident Evil Village
V Resident Evil Village jsem zažíval frustrující seknutí při spawnování jednotek, kde se frame time zhoršil z 12ms na 25ms+. Zkusil jsem snížit kvalitu textur z Ultra na High, ale zhoršilo to detaily a frekvenci seknutí. Pomohla mi stránka GamePP Hardware Sensor Page. Aktivoval jsem high-performance režim VRAM v BIOSu a změnil křivku ventilátoru ze Silent na Balanced. Podle 3DMark Stress Test klesla spotřeba VRAM z 23.5-24.2GB na 21.8-22.5GB. Teplota se ustálila na 68-72°C a data byla úspěšně exportována.