Stabilizace G.Skill DDR4 4000
Renderování budov v reálném čase vytvořilo jasné úzké hrdlo v CPU, kde některá jádra běžela na 100 %, zatímco ostatní odpočívala. Zkusil jsem nastavit Windows napájecí plán na Vysoký výkon, ale zatímco P-jádra reagovala rychleji, latence E-jader zůstala, což bylo k vzteku. Pomohl mi GamePP BIOS Load-Line Voltage Adjustment Guide, kde jsem nastavil LL na režim L2 a napětí VCCSA na 1.25V. Skóre v Cinebench R23 stouplo na 35200 bodů a HWInfo ukázal rovnoměrné teploty jader v rozmezí 74-80℃. Hra už neškubá.