Odstranění konfliktu zvukového ovladače
Hlasy postav byly opožděné o 0,5 s, což ničí imerzi. Zkusil jsem aktualizovat ovladač, ale zpoždění se zhoršilo, což bylo bezmocné. GamePP Peripheral Driver Conflict Detector odhalil konflikt služby. Po vypnutí služby a přeposměrování zvuku se CPU stabilizovalo na 40-45 % dle GamePP a zpoždění zmizelo.