Zpoždění zvuku v Judgment
Hlasy postav byly zpožděné o 0,5 sekundy, což dělo příběhový zážitek komickým. Zkusil jsem aktualizovat ovladač zvukové karty, ale zpoždění se zhoršilo, což bylo frustrující. Poté jsem použil GamePP Peripheral Driver Conflict Detector k identifikaci konfliktu, zakázal konfliktující službu a přeconfiguroval zvukové routování. CPU využití se stabilizovalo na 40-45 % podle Task Manageru a logy potvrdily vyřešení konfliktu. Zpoždění zvuku kleslo z 0,5 s na 0 s podle OBS.