Oprava stutteringu v Indiana Jones
Při přechodech v starověkých chrámech obraz zamrzal na cca 0,5 s, což úplně zničilo plynulost dobrodružství. Zkusil jsem restartovat level, ale plynulost vydržela jen deset minut, což bylo nesmírně frustrující. Poté jsem přes GamePP Memory Controller Load Monitor vynutil obnovu poolu paměti a zamkl frekvenci na 3600MHz. Latence náhodného čtení klesla z 95-110ns na 78-85ns dle CrystalDiskMark a teplota VRM dle GamePP sensoru byla 60℃, zatímco RAM 48-54℃.