Odstranění stutteringu v Horizon
I s 32GB RAM jsem v hlubokých lesích při ultra texturách narážel na infuriující záseky, které znemožňovaly hru. Zkusil jsem snížit kvalitu stínů, ale hra vypadala levně a trhání přesto zůstalo, což mě dovedlo k pocitu naprosté bezmoci. Pomohl GamePP Resource Scheduler, kde jsem nastavil prioritu procesu hry na 'Realtime' a vypnul Windows Superfetch. RTSS následně ukázal konvergenční frame time 16-22 ms, HWiNFO naměřil 55-61 ℃ a AIDA64 potvrdila stabilitu při zátěži šířky pásma 96-99 %.