Optimalizace NVMe a cache pro Colorful H610M v Ghostwire Tokyo
Zkoušet tuhle základní desku na takovém titulu bylo jako hrát si s ohněm. Při každém otočení kamerou hra zamrzla na 0.2 sekundy. GamePP ukazoval, že NVMe Queue Depth byla na zoufale nízkých 2-4, takže požadavky na data stály v řadě. Zkusil jsem hru přeházet na SATA disk, ale loadingy se prodloužily z 15 na 45 sekund, což byl 그냥 vtip. Pak jsem šel do GamePP NVMe Queue Depth Config, zvedl hloubku z 32 na 128 a zapnul nucený flush zápisové cache. V CrystalDiskMark 4K random read vyskočil z 32MB/s na 55-62MB/s a ty zamrzání v ulicích zmizely. Během toho jsem jednou nastavil špatný alignment a Windows startovaly věčnost, dokud jsem to neopravil.