Optimalizace CPU v Dragon's Dogma 2
Bylo to k smíchu; s výkonnou kartou 9070 XT mi v městě FPS klesly na 30, zatímco GPU v podstatě odpočívalo. Zkusil jsem v BIOSu zapnout XMP přetaktování paměti, ale snímky v městě se pohnuly jen o 2 FPS, což byl v podstatě vtip. Pak jsem použil GamePP Resource Scheduler k přehrnutí CPU affinity pryč z Jádra 0 a zvýšil prioritu procesu na Vysokou (High). RTSS následně ukázal, že kolísání frame time kleslo z 33-50 ms na 22-28 ms a FPS v městě vystoupaly na 52. GPU zátiž dle GPU-Z byla pouze 38-42 %, zatímco zátiž jednoho jádra CPU v Task Manageru přesahovala 98 %, což potvrzuje odstranění bottlenecku.