Stabilizace FPS při přechodech
Bylo neuvěřitelné, že i 32GB RAM mohlo způsobovat propady snímků během přechodů mezi scénami při restartování smyčky. Zkusil jsem zakázat všechny zbytečné procesy na pozadí, což sice uvolnilo 2GB RAM, ale kolísání přetrvávalo, což působilo jako povrchní řešení. Použil jsem GamePP Resource Scheduler k nastavení priority přístupu k paměti na nejvyšší úroveň a zablokoval řadič paměti v režimu vysokého výkonu. Monitoring RTSS ukázal, že frame time klesl na 9-14ms a AIDA64 potvrdila stabilní teploty v rozmezí 54-60 ℃.