Oprava I/O blokování v Avowed
Když jsem prozkoumával Magic Forest, obraz se bez varování zasekl na cca 1,2 sekundy, což úplně zničilo imersi. Zkusil jsem v systému zakázat indexování disků, aby se snížilo zatížení, ale doby načítání paradoxně vzrostly o 3 sekundy, což mě dost zmatlo. Nakonec jsem použil GamePP NVMe Queue Depth Configuration, kde jsem ručně zamknul hloubku kontroléru na 512 a optimalizoval strategii zápisu ovladače. Výsledkem bylo, že latence náhodného čtení klesla na 8-12 ms dle GamePP Performance Analyzer a teplota disku zůstala stabilní v rozmezí 42-55 ℃ podle AIDA64. Díky tomu je hra konečně plynulá.