Odstranění konfliktu zvukových řidičů v Death Stranding 2
V dialogových scénách měl hlas 0,5 s zpoždění, což bylo směšné. Zkoušel jsem aktualizovat zvukový řidič, ale zpoždění se zhoršilo. Poté jsem v GamePP Peripheral Driver Conflict Detectoru vypnul konfliktující službu. Task Manager pak potvrdil stabilní využití CPU 40-45 % a logy ukázaly, že konflikt byl odstraněn, což mi vrátilo plynulý a synchronní zážitek.