Snížení latence plánování CPU
V tísnivém vesmírném prostředí můj systém bojoval s prodlevami v plánování, a to sekání bylo naprosto šílené. Nejprve jsem zkusil zapnout Windows Game Mode, ale teploty CPU vyletěly na 88 ℃, zatímco sekání přetrvávalo, což bylo k zoufalsu neúčinné. Pak jsem použil GamePP Resource Scheduler k navýšení priority hlavního procesu hry na 'Realtime' a ukončil všechny nepotřebné synchronizační služby. RTSS následně ukázal stabilizaci frame times na 13-17 ms a AIDA64 potvrdila, že teploty CPU klesly na rozsah 68-75 ℃.