Řešení pádů snímků v lese

Byl jsem naprosto zoufalý, když při pohybech kamerou v hustých lesích hra neustále cukala a ničila mi to veškerý zážitek. Nejprve jsem zkusil vynutit režim Vysoký výkon v ovladačích, ale i když FPS mírně stouply, frekvence mikro-stutterů paradoxně vzrostla. Pak jsem použil GamePP Resource Scheduler a změnil prioritu procesu hry z Normal na Real-time. Výsledky byly okamžité: čas generování snímků klesl z 14-42 ms na stabilních 9-12 ms dle GamePP Frame Time Analyzer. Teploty se držely v rozmezí 66-71 ℃ podle HWMonitor a frekvence byla stabilní na 1785-1820MHz dle AIDA64.
Kategorie:Používání softwaru Naposledy aktualizováno:2026-04-27 21:54:57