Optimalizace priorit pro plynulost
Během rychlých soubojů jsem si všiml mírného trhání obrazu, které bylo na mém 165Hz monitoru bolestivě zřejmé, přičemž latence plánování dosahovala 14-28 ms podle RTSS. Zkusil jsem nejprve v BIOSu uvolnit časování; i když to bylo stabilnější, latence paměti paradoxně vzrostla o 5 ns dle AIDA64, což dokázalo, že problém je v plánování. V GamePP Resource Scheduler jsem nastavil prioritu hry na 'High' a odstranil zbytečné systémové služby. RTSS potvrdil, že frame times klesly na 12-18 ms a HWInfo ukázal teploty GPU stabilní v rozmezí 65-72 ℃.