Optimalizace latence ve Unknown 9
Při průchodu ruinami jsem narazil na otravné micro-stutter, které kazilo atmosféru. Zkusil jsem výchozí timingy, ale latence zůstala vysoká a trhaní přetrvávalo. GamePP Memory Controller Load Monitor odhalil špičky latence. Zúžil jsem timingy z 40-40-40-76 na 38-38-38-74. MemTest86 potvrdil stabilitu a čtecí latence klesla z 110-125 ns na 95-105 ns. Přechody jsou nyní hladké a bez visů, což výrazně zlepšilo imerzi při prozkoumávání lokací.