Optimalizace virtuální paměti v LoL

Během kritických teamfightů obraz na zlomek sekundy cukal, což je v kompetitivní hře jako League naprostá katastrofa. Zkusil jsem manuálně nastavit virtuální paměť na 8 GB přes System Info, ale to jen zhoršilo konflikty I/O disku a zvýšilo stuttering. Použil jsem GamePP Resource Scheduler pro přepnutí na dynamickou alokaci virtuální paměti a zakázal nepotřebné položky při startu. Stresové testy GamePP potvrdili snížení page swappingu o 35 %, přičemž teplota RAM byla stabilní v 35-41 ℃ dle AIDA64 a deska měla 48-54 ℃ přes HWiNFO.
Kategorie:Nastavení přetaktování Naposledy aktualizováno:2026-06-07 18:40:41