Detekce konfliktů ovladačů
Zatímco jsem v Unknown 9 prováděl precizní stealth eliminace, objevovaly se krátké zamrzání, která jsou v tomto žánru naprosto fatální. Zkusil jsem měnit verze ovladačů myši, ale frekvence záseků paradoxně vzrostla, což mě dost stresovalo. Pomohl GamePP Peripheral Driver Conflict Detector, který našel a zakázal RGB software skenující USB sběrnici. V RTSS zmizely špičky v frame time a čas generování se stabilizoval na 14-16 ms dle FrameView, přičemž teplota GPU klesla na 55-61 ℃ dle HWMonitor.