Kalibrace ostrosti FSR
Když jsem sledoval kořist v husté džungli, textury vzdálených listů byly až příliš hladké, což mi vážně bránilo v pozorování. Zkusil jsem zvýšit globální grafické nastavení, ale FPS klesly ze 120 na 85 a rozmazání zůstalo, což byl pro mě nepřijatelný kompromis. Pak jsem použil GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator a zvýšil ostření FSR ze 40 na 72. Teplota GPU zůstala stabilně v rozmezí 62-68 ℃ dle AIDA64, míra vzorkování se pohybovala mezi 70-85 % dle GPU-Z a finální teplota klesla na 64-67 ℃ dle AIDA64. Obraz je nyní křišťálově čistý.