Stabilizace FPS v Rainbow Six
Během intenzivních přestřelek byl každý rychlý obrat doprovázen malým záškubem, což je v kompetitivním shooteru fatální chyba. Zkusil jsem zapnout Windows Game Mode, ale zatímco průměrné FPS vzrostlo o 5, hodnoty 1% Lows klesly, což mě znepokojilo ohledně stability. Využil jsem GamePP Resource Scheduler, nastavil prioritu vláken na nejvyšší a vynutil všechny úlohy na CCD s 3D V-Cache. RTSS/FrameView ukázaly, že intervaly klesly na 6-9 ms a Cinebench R23 potvrdil správnou logiku plánování s teplotami CPU v rozmezí 65-85℃.