Vazba vláken pro AMD Ryzen 9 9950X3D
Při stavbě velkých struktur s ray-tracingem způsobovaly rychlé pohyby kamerou mírná sekání, která byla v RTX režimu velmi zjevná. Zkusil jsem v BIOSu zapnout PBO Extreme Performance; takt sice stoupl, ale latence synchronizace L3 cache paradoxně vzrostla o 4 ns, což problém nevyřešilo. Použil jsem GamePP Resource Scheduler k vynucení hlavního vlákna hry na jádra 3D V-Cache a nastavil stav procesoru na Vysoký výkon. Monitoring RTSS ukázal intervaly snímků 11-17 ms, HWiNFO64 naměřil 60-72 ℃ a GamePP potvrdil L3 latenci 62-68 ns.