Ladění Manli RTX 5080 DLSS 3
Při rychlém létání Manhattanem docházelo k občasným 20ms mikro-stutterům, což drasticky ovlivňovalo plynulost pohybu. Nejprve jsem zkusil vynutit V-Sync v ovladačích; trhání sice zmizelo, ale input lag se výrazně zvýšil, což mě učinilo velmi opatrným. Řešením byl GamePP Image Sampling Calibrator, kde jsem upravil váhu vzorkování z 1.0 na 0.9 a nastavil ostření na 60 pro odstranění blikání hran. Čas generování snímků se zkonvergoval na 8-12 ms dle RTSS, využití VRAM zůstalo stabilní v 14-16 GB dle GPU-Z a teplota GPU se pohybovala v 62-68 °C dle AIDA64.