Optimalizace plánování jader
Z opatrnosti jsem nezkoušel žádný extrémní overclocking, ale i při výchozích nastaveních byly propady snímků ve městech drastické. Zkusil jsem režim Vysoký výkon v plánu napájení Windows; průměrné FPS sice vzrostlo o 4, ale frekvence pádů paradoxně stoupla, což potvrdilo problém s prioritou procesu. Pomocí GamePP jsem zvýšil prioritu procesu hry na Real-time a zakázal všechny zbytečné synchronizační služby na pozadí. GamePP Performance ukázal, že frame time konvergoval na 15-19 ms a HWMonitor potvrdil teploty CPU 68-75℃.