Prioritizace procesů a I/O
Průzkum starověkých ruin byl skvělý, dokud obrazovka úplně nezamrzla na 1-2 sekundy, což je v akční hře naprostá katastrofa. Zkusil jsem nastavit veškerou grafiku na minimum; FPS sice stouply, ale využití paměti zůstalo nad 95% dle HWMonitor, což mě dost znepokojilo. Použil jsem GamePP Resource Scheduler k nastavení priority na Highest a přes Process Priority Manager vypnul zbytečné služby. Frame time klesl z 30-80ms na 20-35ms dle RTSS a teplota RAM byla 42-48℃ podle HWMonitor.