Gigabyte RTX 5060 Ti 16G ve Far Cry 6: Proč to crashuje?

Když jsem běhal džunglí, hra mě bez jakékoliv chyby vyhodila na plochu. VRAM na Gigabyte RTX 5060 Ti 16G byla obsazena jen 7-9 GB, ale ovladač při volání určitých shaderů dostal TDR timeout a zhroutil se. Zkusil jsem snížit detaily světla, ale crash se opakoval na stejném místě, což bylo fakt frustrující. Pak jsem použil DDU v bezpečném režimu, vyčistil všechny zbytky NVIDIA a nainstaloval stabilní verzi ovladače, kterou doporučuje komunita, a ručně smazal 3.1 GB shader cache. V Event Vieweru zmizely chyby 4101 a hra běžela 5 hodin bez jediného pádu. Po reinstalaci sice hra startovala o 20 sekund déle, protože systém znovu kompiloval shadery, ale pak už to bylo v pohodě. Teplota GPU je 64-70 ℃ a ventilátory jedou na 1400 RPM. Logy potvrzují kompatibilitu a teploty jsou v rozmezí 60-65 ℃.
2026-04-17 17:41:21