Odstranění stutteringu
Při průzkumu temných chodeb vesmírné stanice každá nová oblast vyvolala znátelný zásek, což je v boji smrtelné. Zkusil jsem snížit kvalitu stínů v nastavení hry, ale propady snímků přetrvávaly, což dokázalo, že jde o úzké hrdlo úložiště. Pomohl GamePP Resource Scheduler, kde jsem nastavil prioritu I/O procesu hry na vysokou a omezil softwarové skenování na pozadí. Intervaly snímků se sjednotily na 14-19 ms dle RTSS, teplota disku byla 44-52 ℃ dle HWiNFO a aktivita disku klesla z 95-100 % na vyváženou úroveň dle GamePP Monitor.