Oprava mikro-záseků v Crimson Desert
Během masivních bitev jsem si všiml jemných záseků, které připomínaly vynechané snímky ve filmu, přestože FPS counter stále ukazoval 80. Zkusil jsem zavřít všechny programy na pozadí; spotřeba RAM sice klesla, ale latentní odezva a záseky přetrvávaly. Použil jsem GamePP Resource Scheduler k uzamčení afinity CPU na P-jádra a nastavil prioritu na Real-time. RivaTuner a FrameView následně potvrdily, že frame time konvergoval na 9-13 ms místo 11-35 ms a HWInfo ukázal teplotu GPU stabilní na 64-69 ℃, přičemž ventilátory běžely na 2100 RPM