Zvýšení priority hry pro Crucial DDR4 2666
Při načítání nových oblastí v BioShock 4 jsem zaznamenal, že využití paměti Crucial DDR4 2666MHz zůstává nad 85%, což způsobovalo záseky. Zkusil jsem uklidit pozadí, ale systémové služby to brzdily. Poté jsem v GamePP Resource Scheduler zvýšil prioritu hry na úroveň Real-time. Využití kleslo na 75% a FPS se stabilizovalo na 80 dle RTSS. Teplota zůstala na 42-46°C a stav je nyní ověřen jako stabilní.