Řešení I/O latence v městech
Kdykoli moje postava cestovala rychlým přesunem, obrazovka zamrzla na asi sekundu, což drasticky narušovalo plynulost hry. Nejprve jsem zkusil aktualizovat ovladače čipsetu základní desky, ale čas načítání se téměř nezměnil, takže jsem byl velmi opatrný. V GamePP NVMe Queue Depth Configuration jsem zvýšil hloubku na 128 a vypnul úsporný režim Windows. CrystalDiskMark 4K testy ukázaly nárůst čtení na 57MB/s, HWiNFO potvrdilo teploty 42-50℃ a Resource Monitor naměřil I/O Wait 16%.