Řešení mikro-záseků v akci
Byl jsem naprosto zoufalý z těch mikro-záseků při rychlých pohybech myší, které mi úplně ničily imerzi. Zkusil jsem nejprve navýšit virtuální paměť na 32 GB, ale stuttery nezmizely a doby načítání se paradoxně prodloužily o 3 sekundy. Pak jsem použil GamePP Resource Scheduler, nastavil prioritu procesu na Real-time a zamknul afinitu jader. Výsledek byl okamžitý: frame time klesl z 12-35 ms na stabilních 8-11 ms podle RTSS, přičemž teplota paměti zůstala v rozmezí 42-48 ℃ dle HWiNFO64 a zátěž kontroléru byla 62-74 % v AIDA64.