Správa priorit VRAM a procesů
Během scén s tisíci krysami náhle FPS klesly ze 110 na 55, což způsobilo, že ovládání bylo extrémně pomalé a neohratelné. Zkusil jsem aktualizovat ovladače na nejnovější verzi; sice to vyřešilo některé kompatibilitní chyby, ale propady snímků zůstaly, což mě dost zlezlo. Použil jsem GamePP Resource Scheduler, nastavil prioritu procesu hry na 'Realtime' a aktivoval režim VRAM Bandwidth Priority. Křivky RTSS následně ukázaly konvergenci intervalů z 9-22 ms na 7-10 ms, zatímco HWInfo64 evidoval zátěž kontroléru paměti 88-94 % a AIDA64 teploty 65-71 ℃.