Oprava pádů FPS na 15 v 4K
Bylo to nesnesitelné; po zapnutí 4K MODu se ulice Saint Denis změnily v prezentaci s 15 FPS, což mě úplně vyvedlo z míry. Bezhlavě jsem zkusil přetaktovat VRAM v ovladačích, což skončilo barevnými artefakty a modrou obrazovkou smrti. V GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator jsem zjistil vytížení VRAM 98 % dle GPU-Z, tak jsem nastavil rozlišení na 85 % s DLSS Quality a ostrostí 80 %. 3DMark pak ukázal stabilní 45-55 FPS dle RTSS a AIDA64 teploty 75-81 ℃.