Oprava I/O blokování při bojích
Během intenzivních rasových válek obrazovka bez varování zamrzala na 0,6 sekundy, což je v takto rychlé hře naprostá noční můra. Zkusil jsem hru přesunout na SATA disk, ale doby načítání stouply z 10 na 35 sekund a zamrzání zůstala, což bylo naprosto zbytečné řešení. Použil jsem GamePP NVMe Queue Depth Config k nastavení hloubky na 2048 a přepnul na režim High Performance. Náhodné 4K čtení se zlepšilo na 60-68 MB/s podle CrystalDiskMark a teploty zůstaly stabilní v rozmezí 40-45 ℃ dle AIDA64.