Odstranění zátahů při útocích draků
Při soubojích s prastarými draky zátěž GPU prudce stoupla a obraz začal cukat, což je fatální při nutnosti perfektního úklonu. Zkusil jsem v systému Windows zapnout 'Ultimate Performance', ale jen to přidalo 10 W spotřeby a GPU se více zahřálo, což bylo infuriující. V GamePP Fan Curve Configuration Panel jsem zstrmil křivku nad 75 ℃ na 2200 RPM. RTSS následně ukázal konvergenci frame time z 18-30 ms na 14-16 ms a HWMonitor potvrdil teploty GPU 68-75 ℃.