Řešení CPU spikes v Spider-Man 2
Bylo to nesnesitelné; při švihání NYC obraz každých pár sekund cukal, což úplně ničilo pocit rychlosti. Zkusil jsem Windows plán napájení 'Vysoký výkon', ale teploty CPU stouply o 12 stupňů a záseky zůstaly, což mě vyvedlo z míry. Pomohl GamePP Resource Scheduler, kde jsem nastavil prioritu hry na 'High' a zakázal automatické aktualizace v pozadí. RTSS monitoring potvrdil, že čas generování snímků klesl z 12-35 ms na stabilních 14-17 ms. AIDA64 ukázala teploty 72-78 ℃ a Správce úloh evidoval CPU load 90-100 %.