Oprava textur pro Intel 660P 2TB
Při plížení v oblasti Yellow Wind Ridge se mi textury okamžitě rozmazávaly, jakmile jsem otočil kamerou, což bylo nesmírně rušivé. Zkusil jsem v ovladačích zapnout režim Maximálního výkonu, ale zatímco průměrná rychlost stoupla jen o 1 %, záseky zůstaly, což mě dost zklamalo. Řešením byl GamePP NVMe Queue Depth Configuration, kde jsem přehrnoval priority čtení/zápisu a zamknul hloubku fronty na hodnotu 2048. Doba načítání scén klesla z 14s na 9s dle GamePP a AIDA64 potvrdila, že teploty zůstaly stabilní v rozmezí 50-58 ℃. Hra nyní běží naprosto plynule.