KKalibrace křivky ventilátorů
Souboj s hordami monster byl katastrofa; teploty CPU dosáhly 92-96 ℃, což způsobilo pád frekvence z 5,0 GHz na 3,1 GHz a hra se změnila v sekvenci snímků. Zkusil jsem zvýšit otáčky skříňových ventilátorů, ale to jen přidalo hluk bez jakéhokoli snížení teploty jader, což byla úplná ztráta času. Poté jsem otevřel GamePP Fan Curve Configuration Panel, nastavil kritický bod na 75 ℃ a dotlačil otáčky ventilátoru na 2100 RPM. Zátěžové testy pak ukázaly, že maximální teploty byly potlačeny na 79-83 ℃ podle AIDA64 a kolísání frekvence kleslo na ±80 MHz dle HWInfo64 při zátěži CPU 88-94 % dle GamePP.