Optimalizace zápisu v Horizon Zero Dawn
Načítání oblastí trpělo write bottleneckem na 800MB/s. Čištění dočasných souborů nebylo účinné. V GamePP jsem optimalizoval SLC scheduling. Rychlost stoupla na 6000-6500MB/s. Nastavení je nutné zálohovat pro přenositelnost.