Optimalizace I/O latence SSD
Je to tak otravné; i v 2D hře se pokaždé při vstupu na novou mapu objeví moment zamrznutí, který je naprosto šílený. Zkusil jsem v systému Windows plán Vysoký výkon, ale kromě toho, že ventilátory dosáhly 1500 RPM dle HWMonitor, stuttering se nezměnil. Použil jsem GamePP NVMe Queue Depth Configurator, nastavil hloubku čtecí fronty na 512 a zakázal úsporný režim SSD. Latence náhodného čtení klesla z 15-45ms na 12-18ms podle CrystalDiskMark a teploty zůstaly v rozmezí 38-45℃ dle AIDA64.