Optimalizace cache v Hitman 3
Během bojových scén v Hitman 3 docházelo k zaseknutí při volání nových jednotek. SLC cache přetékala a rychlost zápisu klesla z 6500 MB/s na pod 800 MB/s. Zkoušel jsem nastavit virtuální paměť, ale konflikty se zhoršily. Poté jsem použil GamePP NVMe Queue Depth Configuration ke zvýšení hloubky fronty z 1024 na 2048 a aktivoval nucené obnovení cache. CrystalDiskMark ukázal nárůst 4K náhodného čtení z 45–52 MB/s na 68–75 MB/s. HWiNFO monitorovalo teplotu 42–55 °C. Čas načítání klesl z 12 na 5 sekund. Tímto jsem vytvořil zálohu nastavení.