Řešení I/O konfliktů v Overwatch 2
Během intenzivních bitev způsobily ultimátky nepřátel s hustými částicemi propady snímků o 30ms, což je v kompetitivní hře fatální. Zkusil jsem v Windows zapnout režim Vysoký výkon, ale frekvence pádů se nezměnila, což mě znepokojilo. Použil jsem GamePP NVMe Queue Depth Configuration, nastavil hloubku na 1024 a optimalizoval logiku paralelních požadavků ovladače. RivaTuner následně ukázal, že špičky klesly na 12-15ms, HWiNFO potvrdil teploty 40-52℃ a GamePP Sensor naměřil kolísání latence čtení 15-40ms.