Odstranění lagů v hustých městech
Při chůzi centrem města na FiveM serveru obraz každých pár sekund vynechával snímky, což bylo naprosto vyčerpávající. Zkusil jsem zvýšit virtuální paměť na 64GB, ale frekvence propadů FPS paradoxně vzrostla, což mě hluboce znepokojilo. Pomohl GamePP Resource Scheduler, kde jsem nastavil prioritu I/O procesu hry na nejvyšší a zapnul režim optimalizace zápisu na disk. Frame time se sjednotil na 13-18ms dle RTSS, teplota klesla na 48-56℃ dle HWiNFO a latence 4K čtení byla 180-350ms dle AIDA64.